Чем казуальные игры отличаются от игр для не-игроков
14.03.2007 01:31
В своем докладе на GDC Сигеру Миямото сказал, что определяет привлекательность игры по( >>> )«Жен-О-Метру». Проще говоря показывает игру своей жене и по ее реакции определяет, насколько игра хорошая.
А вот короткий клип из личной жизни великого дизайнера: «Как Миямото забыл принять свои таблетки».