zorgg@nudnik
Home / 2006 / 09 / 07

HGE

07.09.2006 17:09
Вот пример того, что я называю удобной архитектурой. Ноги там, насколько я пониманию, растут из Grim 2D — движка Crimsonland.

Не без мелких ляпов, конечно, но куда же без них.

HGE, кстати говоря, стал совсем бесплатным. Одно из лучших (если не лучшее) решений для быстрого прототипирования и разработки shareware игр. Скажем спасибо дяде Haaf’у за наше счастливое детство.

Смотри также:
How to Prototype a Game in Under 7 Days

ООП

07.09.2006 16:53
По поводу ООП, PHP и прочего, имею что сказать.

За два года я убедился, что спорить с людьми о подобных вещах — только портить себе же нервы. Всегда находятся профессионалы и знатоки, у которых в запасе есть много слов, начинающихся с мета- и английских аббревиатур — на случай, если покажется мало. Для вдумчивой аргументации, надо полагать.

В какой-то момент до меня дошло, что я не обязан отстаивать свои убеждения перед кучкой идейных фанатиков. Это они, а не я, будут создавать для «болтающихся» процедур классы, состоящие исключительно из статичных членов, а затем удивляться, почему добавление еще одного частного статичного поля вызывает пересборку всего проекта. Это они, а не я, будут создавать XML-driven framework там, где нужна одна красная кнопка в центре экрана. Они, а не я добровольно усложняют себе жизнь.

Так чего спорить? Let ’em be. Тем более, что мудаков, получающих удовольствие от разжигания межконцептуальной розни и так хватает.

Dixi.

 ::